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[백준-1620] 나는야 포켓몬 마스터 이다솜 - Java공부/백준 2022. 6. 1. 18:01
백준 1620번 나는야 포켓몬 마스터 이다솜 자바 풀이 난이도: 실버4 문제가 길지만 마지막 문장과 입력, 출력 부분을 읽으면 이해가 된다. HashMap을 이용하여 풀었다. HashMap에 포켓몬 이름을 Key로, 번호를 value로 저장하고, Key 값을 이용하여 번호를 찾을 수 있도록 하였다. 배열을 이용하여 번호로 해당 포켓몬 이름을 찾을 수 있도록 하였다. 코드 import java.util.*; public class back1620 { public static void main(String args[]){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); int num1=scanner.nextInt(); int num2=scanner.nextInt(); scanner..